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【ひめひび】スチルコンプ後の感想♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【ひめひび】PS2版ですが、夏八木光(CV:菅沼久義さん)EDとバッドED(春村真亜耶ED)クリア後、ようやくスチルコンプ完了しました♪

ひめひび -Princess Days-
ひめひび -Princess Days-
光くんは可愛いけど、私はショタ属性ではないので、あまり萌えられませんでした。
シナリオも平凡で、あまり印象に残っていません。
というか、シナリオの三分の二は共通ルートで、どのキャラもメインシナリオは同じなので、飽きます。
6月30日から7月19日(キャラによっては21日)までを描いた全シナリオ中、7月11日までの12日間が共通ルート、12日から17日までの6日間が高城大和くん(CV:野島健児さん)と光くん2人のルートで、光くんルートは18日と19日の2日間だけです。
更に、後半は選択肢も急に減り、殆ど読むだけになるので余計速く感じます。

ミニゲームは選択肢にもよるでしょうが、今回[ビラ配り]が4回と[ファンサービス]が7回もありました!
私の場合[ビラ配り]は好きなので苦にならないんですが、[ファンサービス]の方は時間も長いので正直うんざりしました(+_+)
でもお蔭で、今回初めて共学賛成派が99パーセントになりました。
99パーセントになった後も[ファンサービス]のミニゲームがあったんですが、100パーセント以上にはなりませんでした。
これは多分、大和くんが最後まで反対派だからだと思います。

ところで、今回はシステム面で大発見がありました!(笑)
メッセージを自動再生モードにして速度を最速に設定、更に音声を全てオフにすると……何と、既読スキップ並みかそれ以上の速さの『自動強制スキップ』となりました♪
ただ、未読もスキップしてしまうのが玉に瑕ですが^^; それは後から『おまけ』の『シナリオ再生』からイベント毎に回想出来ます。
自動再生を駆使した甲斐あってか、光くんEDは最初から始めて5時間弱でクリア出来ました♪

次に、スチルを埋める為、今まで選んだ事のない選択肢を選んでプレイ、主に消極的な選択肢を選んでいたら、共通ルート終了後、夏休みに入り、主人公が元の学校へ戻るエンディングとなりました。
親友の真亜耶が慰めてくれるという内容で、真亜耶のスチルをGET♪
更に、7月8日の『シナリオ再生』モードで『レッツ・クッキング』を観ていたら、黄色い文字で質問と選択肢が出て、『
(忍に)気にかけて貰っている
』というような選択肢を選んだら、忍さんがクッキーを焼いているスチルをGET、これでスチルが全部埋まりました♪

さて、スチルコンプ後のまとめ感想ですが、

★良かった点
1.[ビラ配り]のミニゲームが楽しくてハマったこと。
2.キャラが立っていて、雅哉と大和くんに萌えられたこと。
3.立ち絵もスチルも概ね綺麗で、私的には満足出来た。
4.セーブが40箇所あり、何とか足りたこと。
5.OP&EDのヴォーカル曲が良かった。
6.全イベント&スチルを回想出来る。
7.キャラ別音声オン・オフ機能。

★悪かった点
1.既読スキップが時々止まり、文章が読める程遅い!
2.既読スキップの間中、指で押さえていなければならないので疲れる。
3.セーブ時やマップ画面等の場面切替時や、イベント毎に場面が暗くなり、待たされる。
4.クイックセーブに[START]→[Q-SAVE]→確認と3段階の操作が必要で、クイックとは言えない。
5.好感度表示が大雑把過ぎる上、好感度が一番高いキャラも分かり難い。
6.一度自動再生モードにすると、なぜか途中でなかなか止められない。
7.シナリオが平凡で、1周目は楽しめるが、2周目以降は退屈。
8.共通ルートが長すぎるのと、1日が長すぎて忍耐力が必要。
9.主人公の私服姿が非常識過ぎて、好感を持てなかった。
10.ミニゲームを強制される上、8-11回と回数も多いので、2周目以降が辛い。
11.『おまけ』等でミニゲームだけをプレイ出来るモードがない。

以上、私は特にツンデレ属性という訳ではないんですが、このゲームのプレイ後のお気に入りキャラは雅哉と大和くんで、なぜか2人共ツンデレキャラですね(笑)
キャラ萌え出来ればシステム面は我慢出来るかと思いますが、キャラ萌え出来ない場合は悲惨かと。
私の場合、雅哉と大和くんルートをプレイ中は結構楽しめましたが、他キャラルートプレイ中は、平凡なシナリオ展開も相まってしんどかったです(+_+)

ですが、[ビラ配り]のミニゲームが予想以上に気に入ってしまったので、今後も暇をみてはミニゲームだけプレイしたいと思っています(笑)
なので、最初のセーブ箇所にミニゲーム直前セーブデータを作りました♪(^^)v
初回プレイ時は20回位やり直さないと[大成功!]の500点以上を出せなかった私ですが、今ではコンスタントに500点以上出せるようになりました。
最高683点が私のハイスコアですが、700点目指して頑張りますp(^^)q

さて、次は同じTAKUYOさんの【パニック・パレット】PS2版でもプレイしようかと思っています♪o(^-^)o

パニック パレット(通常版)
パニック パレット(通常版)
前作の【リトルエイド】がとても面白かったので、楽しみです♪

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【ひめひび】 | 02:23 | comments(4) | - |
【ひめひび】尚仁先輩EDはエピローグが良かったです♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【ひめひび】PS2版ですが、今日は速水尚仁先輩(CV:浜田賢二さん)EDをクリアしました♪

ひめひび -Princess Days-
ひめひび -Princess Days-
尚仁先輩は主人公・相崎恋の憧れの人で、祖父に呼ばれて初めて従兄だと分かるのですが、そもそも同じ学校に通っていながら自分の従兄だと知らなかったというのが、ちょっと不思議だったりします。
恋は自分の親戚や従兄弟の存在について、両親に聞いた事がないのかな?
まぁ、恋の両親は祖父が勝手に恋と雅哉(CV:吉野裕行さん)を許婚にしたのに腹を立てて、10年間音信不通だったようなので、話題にしたがらなかったのかも知れませんが・・・。
尚仁の母も、離婚した元夫の親戚の話までは息子にしないのも当然かも?

それはともかく、両親の離婚後に尚仁先輩は弟の雅哉に手紙を出したのに、どうやら父親に握り潰されたらしくて雅哉には届かず、雅哉は連絡をくれなかったと思い込んで兄を恨んでいるのでした。

前回忍さん(CV:石川英郎さん)狙いの時は、林斗先生(CV:石田彰さん)狙いのデータの忍&林斗ルート初日のセーブからリロードして無事忍さんルートに入れたので、今回も同様に雅哉狙いのデータの雅哉&尚仁ルート初日のセーブからリロードしてプレイしてみたんですが、これは見事失敗しました(×_×;)
2人ルートの選択肢を全部尚仁先輩寄りで選んでも、好感度が雅哉>尚仁先輩となってしまい、雅哉ルートに入ってしまいました。
この間の選択肢が少なかったせいかも知れません。

で、気を取り直して最初からプレイし直しました(^^ゞ
今度は無事尚仁先輩ルートに入れましたが、途中尚仁先輩から告白された後で『僕の告白は忘れてくれないか』みたいな事を言われ、思わず【ネオアンジェリーク】のヒュウガのイベントを連想し、凹みました(+_+)
私はこういうシナリオは苦手です・・・。
その後、雅哉が色々と慰めたり力になってくれるのですが、元々雅哉の方が好みのタイプなので、雅哉に付いていきたくなりました^^;

結局、雅哉の尽力あって尚仁先輩が思い直し、最後はハッピーエンドとなりましたが、私的に微妙で、素直に喜べませんでした。
尚仁先輩はビジュアルが好みでなく、立ち絵もスチルもイマイチで、萌えられませんでした。
でも、エピローグはなかなか良かったと思いますし、浜田さんのお声もソフトでとても素敵でした♪
尚仁先輩は天然系だし、どちらかと言うと【遙か3~十六夜記】の銀役に近いかな?

さて、残るは年下キャラの夏八木光(CV:菅沼久義さん)くん一人となりました♪
尚仁先輩EDのプレイメモ(選択肢)を後程ブログ【記録に挑戦!☆携帯版】にUP予定です。

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【ひめひび】 | 21:26 | comments(0) | - |
【ひめひび】月元忍EDクリア♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【ひめひび】PS2版ですが、先程ようやく4人目をクリア、ボディガード兼寮母の月元忍さん(CV:石川英郎さん)EDを迎えました♪

今回は手抜きで、柏木林斗先生(CV:石田彰さん)狙いの時の途中セーブデータからリロードし、7月12日に忍・林斗ルートへ入った時点からプレイ開始しました(^^ゞ
つまり、前半12日間に亘る共通ルートを全部すっ飛ばしたので、少ない選択肢を変えるだけで好感度が足りるかな?といささか心配だったんですが、何とか無事に忍さんエンディングを見られてホッとしました(;^_^A
でも前半を省略したら、既読スキップを駆使して約1時間半程でしたし、感情移入という点で今ひとつ物足りないまま終わってしまったような気がします^^;

あと一つ気になったのが、主人公恋の私服なんですが、エピローグでのスチル位変わり映えのする服装をさせて欲しかったですね。
どのルートでも、主人公の私服というとキャミソール姿のワンパターンで、乙女ゲームらしからぬ手抜きに思えました。
例えば、土曜日と日曜日とで連日同じ服を着ている事になり、なんだかなぁという感じで興ざめです。
女性をターゲットにしているゲームなら、主人公の服装にももうちょっとだけ気を配って欲しいものです。

さて肝心の忍さんですが、警備モードと執事モード、それに寮母モードと3つの性格を使い分けている彼が、段々心を開いて警備モードでも喋ってくれた時は感激しましたし、エピローグの敬語なしに話してくれるようになったシーンは、思わずドキッとさせられました♪
また、林斗先生が親友を気遣う真剣な姿も、本人ルート以上にカッコ良かったです。
ただ、どうしても学園内の狭い世界の出来事なので、ドラマチックな展開に欠け、そういう意味でも物足りなく思ってしまいました。
まぁ学園ものなんだから、しょうがないんでしょうけどね。
現実設定が好きな人なら、もっと楽しめるのではないでしょうか。

なお、高城大和(CV:野島健児さん)EDと月元忍EDのプレイメモ(選択肢)をブログ【記録に挑戦!☆携帯版】の方にUPしました♪
今頃このゲームをプレイする人は少ないかと思いますが、一応お知らせまで。
さて、次は速水尚仁先輩(CV:浜田賢二さん)狙いで行ってみようかと思います♪

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【ひめひび】 | 21:09 | comments(0) | - |
【ひめひび】期待以上だった高城大和ED♪(ネタバレ注意)
この処雑用に追われてなかなかゲームが捗りませんが、ようやく【ひめひび】PS2版の3周目プレイを終え、無事に生徒会長・高城大和(CV:野島健児さん)EDを迎えました♪
大和くんは眼鏡の真面目な敬語キャラで、どちらかと言うと苦手なタイプだったんですが、予想に反してエンディング(に至る告白イベント)が一番良かったです♪

以前【怪盗アプリコット】でも全校放送で告白したキャラがいましたが、今回は全校生徒を前にしての演説で告白という思い切った手段に出ましたね(;^_^A
でもそれがなかなか説得力があり、自然に受け入れられて、とても感動的でした♪
大和くんの『貴方が好きです。ようこそ、天城寺学園へ』というセリフも決まってました♪
そして、大和くんが照れるシーンも多く、雅哉(CV:吉野裕行さん)とはまた違った萌えがありました。
スチルも今までの処、どれも綺麗で満足しています♪

ただ3周目ともなると、メインシナリオは殆ど同じなので飽きてきます。
どのルートも起きる事件は同じなので・・・それをちょっとずつ違った視点から見るという感じでしょうか。
そもそもメインシナリオ自体がそれ程波乱万丈という訳でもないので、平凡な日常風景の描写が多いと、変わり映えしない文章を読む事になり、単調です。
それをスキップするにも何分超低速なので、時間ばかり掛かってしんどいですね。
せめてスキップの間中手を放していられたら、まだ良かったのですが・・・。

ミニゲームの方は大分慣れて、最初の時は20回位挑戦してようやくクリアした[ビラ配り]も、1-5回程のやり直しで[大成功!]を出せるようになりました。
が、今回はなぜか[ビラ配り]が3回で終わった代わり、[ファンサービス]が6回もありました。
これはルートによって異なるのか、それともスコアによって変化するのか、謎です。

さて次は、グラサンのボディガード兼寮母の月元忍さん(CV:石川英郎さん)狙いで行こうかと思います♪
| 【ひめひび】 | 21:28 | comments(0) | - |
【ひめひび】柏木林斗先生EDクリア♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【ひめひび】PS2版ですが、ようやく2周目プレイを終え、無事柏木林斗先生(CV:石田彰さん)EDを迎えました♪
2周目は既読スキップでサクサクと・・・と思ったら大間違いで、既読スキップが遅いの何の!
途中で何度も止まって文章が読めたり、[R1]ボタンをずっと押さえていなくちゃならないので指が疲れたりで、快適には程遠い『超低速スキップ』でした(TT)
このスキップのお蔭で、フルコンプしようという意欲が大分削がれました。

今回は[ビラ配り]のミニゲームが3回しかありませんでしたが、これは脅迫を受けた後の選択肢で「やめておこう」を選んだせいなのかな?^^;
お蔭で[ファンサービス]のミニゲームを5回[大成功!!]でクリアしても、共学賛成が78%にしかならず『たくさん』止まりで、雅哉狙いの時のように『いっぱい』にならなかったのですが、シナリオ進行には影響がないみたいです。
一体、賛成何%以上でハッピーEDを見られるのかが気になりますが、検証するのも面倒なので、まっいいか``r(^^;)

ゲーム中の7月12日に忍・林斗ルートへ入ったものの、18日に林斗ルートへ入るまでがまるで忍さん(CV:石川英郎さん)狙いみたいな内容で、果たして無事にエンディングに辿り着けるのかと気を揉みました。
林斗先生からは「忍を頼む」みたいな事を言われるし、主人公は忍さんとショッピングに行ってワンピースを買って貰ったり、忍さんと林斗先生との間で揺れているような感じで、途中忍さんから『貴女が好きです』と告白された時には、攻略失敗したのかと思いました(;^_^A
後になって、忍さんからは『死んだ婚約者に対する気持ちとは違う』とかフォローが入りましたが、だったら紛らわしい告白をしないで欲しいと思ったり^^;

なので、無事林斗ルートに入って林斗先生のアイコンが表示された時はホッとしました。
最後は、林斗先生とのキスシーンの写真を全校にバラ撒かれた為に、林斗先生が責任を取って退職する事になりましたが、犯人との対決シーンでは林斗先生がカッコ良くって、なかなか感動的でした。
私が今までプレイしたゲームの中で、教師が退職するという展開は初めてだったせいか、林斗先生の潔さには好感を持てました。

その昔、私の友人が通っていた都内の某有名私立女子高(進学校ではありません)では、卒業と同時にゴールインする教師と生徒のカップルが年に3組もいたと聞いているので、私的にはどうもあまり『禁断の恋』とは思えなくなっているのですが^^; 共学校や進学校だとまた事情が違うでしょうし、いずれにせよ全校に知られた以上は退職せざるを得ないでしょうね。

それはともかく、林斗先生との会話はからかわれる事が多かったせいか、期待していた程萌えなかったですね^^;
ビジュアルも声も好みだし、エピローグの膝枕も含めて、萌えシチュや萌えセリフは結構あったはずなのに、なぜか不完全燃焼気味です(;^_^A
でも、前回の雅哉ルートでは謎のままだった、雅哉が『忍兄』『林兄』と呼んでいる理由や、ぬいぐるみと盗聴器の件も、このルートで解明されてスッキリしましたし、林斗先生の『アノ日』というのがそもそも何の事なのか、ようやく分かりました。

さて次は、月元忍さん狙いで行こうか、それとも生徒会長高城大和(CV:野島健児さん)狙いにしようか、悩み中です(^^ゞ
なお、雅哉EDと林斗EDの選択肢(プレイメモ)をブログ【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました♪
| 【ひめひび】 | 20:39 | comments(0) | - |
【ひめひび】天城寺雅哉EDクリア♪(ネタバレ注意)
【ひめひび】PS2版ですが、ようやく先程初回プレイを終え、無事に天城寺雅哉(CV:吉野裕行さん)EDを迎えました♪
クリアに要した時間は約18時間位でしょうか・・・ミニゲームを何回もやり直さなければ、もうちょっと早くクリア出来たと思いますが(;^_^A
まぁ、長いと言っても【緋色の欠片】程ではありません。(【緋色の欠片】はミニゲームなしで22時間以上掛かりましたから^^;)
プレイが速い人なら、私の半分の時間でクリア出来るかと。

最初の『ビラ配り』のミニゲームを計4回やった後、今度はミニゲームの内容が変わり、『ファンサービス』のミニゲームが計5回ありました。
『ビラ配り』の方は左右の方向キーで移動しながら、[+]マーク付きの通行人にビラを渡すという内容で、間違って[-]マーク付きの人に渡すと、スコアが数字分だけ減ってしまいます。
これは60秒以内にスコア500点以上出せば、『大成功!』となります。
この『ビラ配り』は前回も書いた通り、500点以上出すのは私にはかなり難しかったんですけど、ゲームとしてはとても楽しめました♪

『ファンサービス』の方は、表示されるマークと同じボタンを次々と押して行くだけなので、とっても簡単なんですが、時間制限が100秒なので結構長く感じました。
最初の1回だけ『まぁまぁ』が出たのでやり直しましたが、後は全部1回で『大成功!』が出せました。
表示されるマークに集中していないと、押し間違えそうになるので、せっかくのちびキャラ達の動きを眺めている暇がなかったのが残念でした。
楽にクリア出来るのはいいけど、ゲームとしてはあまり面白くなかったです。
ミニゲームの最終結果は、共学賛成派81%で『いっぱい』、ラブレターの枚数:7541でした。

ゲーム13日目の7月12日頃から、雅哉&尚仁兄弟のルートに入り、セーブ時に2人のアイコンが表示されるようになりました。
そして、7月18日から雅哉ルートになり、アイコンが雅哉一人に♪
共通ルートでは選択肢が結構多かったんですが、2人ルートに入った辺りからガクッと減りました。
ミニゲームも7月14日が最終回だったので、2人ルートに入ってからエンディングまでは意外と早かったです。
7月19日の後、20-22日はなく(キャラによって異なるみたいです)、エンディングのスタッフロールが流れ、それからエピローグとなりました。

さて肝心のシナリオですが、メインストーリーは割とすぐ先が読める展開で、意外性はあまりなかったです。
でも、雅哉との恋愛過程はお互いの心理状態が丁寧に描かれていたと思いますし、自然に感情移入出来ました。
前半は普通のラブコメといった感じで、後半はサスペンス要素ありのシリアスな展開になりますが、サスペンスの方はあっさりしています。

雅哉はスポーツ万能で頭も良く、一応ツンデレキャラかな?と思いますが、ぶっきらぼうで照れ屋なのであまりデレませんね^^;
体育会系というと勉強は苦手というキャラが多い中、雅哉は名門エリート校に在学中なのと、理事長の孫という立場もあってか、勉強も出来るようです。
怒りっぽいのが玉に瑕ですが、照れると可愛いです*^^*
キスシーンだけは積極的でしたが^^; デートでは主人公がリードしていたので、先が思い遣られるような(;^_^A
萌えシチュや萌えセリフはそれなりにありました。
途中、尚仁先輩(CV:浜田賢二さん)が弟の雅哉に『彼女を傷付けるなら、お前には渡せない!』みたいな事を言って対決するシーンでは、尚仁先輩がいつになくキリッとしていてカッコ良かったので、思わずフラフラ〜となりました(笑)

一度クリアしたら『おまけ』モードがオープンし、CG閲覧やシナリオ再生(イベント回想)、BGM鑑賞の他、各キャラのプロフィールをボイス付きで見られるようになりました♪
このプロフィールが、攻略対象だけでなくお祖父ちゃんや親友の真亜耶の分まであって、とても楽しめました♪
スチルは、一人10枚ずつみたいですね。
たまに崩れたスチルもありましたが、概ね綺麗だと思います。

さて、次は教師なのにタラシ系(笑)という柏木林斗先生(CV:石田彰さん)狙いで行ってみようかと思います♪o(^-^)o
| 【ひめひび】 | 02:37 | comments(4) | - |
【ひめひび】プレイ開始、ミニゲームに燃えています(笑)
【パレドゥレーヌ】PS2版の高難易度プレイでいささかくたびれたので、気分転換に【ひめひび】PS2版をプレイ中です♪

ひめひび -Princess Days-
ひめひび -Princess Days-
このゲームは現実設定なので後回しにしていたんですが、【怪盗アプリコット】PS2完全版みたいに半額位に値下がりしたら買おうと思っていました。
ところが値下がりしたのは【アプリコット】位で、TAKUYOさんの他の作品はどれも一向に値下がりしないばかりか、廉価版が出た例もないようなので、諦めて通常版を購入しましたが、これだったら予約買いの方がお得だったかも?(ーー;)

それはともかく、【ひめひび】は先ずオープニングムービーを何回か繰り返し聴いていたら、主題歌が結構気に入りました♪
主題歌って、メーカーさんによって女性歌手だったり、男性声優さんだったり、色々ですが、TAKUYOさんやオトメイトさんは女性歌手を起用する事が多いですね。
主人公の名前は変更可能ですが、私はデフォルト名の相崎恋(あいざき・こい)でプレイしています。

スキップは[R1]ボタンで既読スキップ、[R2]ボタンで強制スキップ出来ますが、【マイネリーベII】と同様ずっとボタンを押さえていなければならないのが不便なのと、スピードが遅いのが玉に瑕です。
バックログは[△]ボタンで呼び出せるので便利です。

セーブは40箇所あって、これはまぁまぁですが、せっかく付いているクイックセーブ&ロードを呼び出すのに2段階の操作が必要なので、あまりお蔭がないのと、クイックセーブは1箇所のみで上書きされ、電源を切ると消えてしまいます。
最近では電源を切っても消えないクイックセーブもあるので、メーカーさんにはもっと頑張って欲しいです。
また、【セイントビースト】や【水の旋律】みたいに『選択肢毎にオートセーブ』が出来れば凄く快適なのに、そういう機能を取り入れているメーカーさんはまだまだ少ないのが残念です。

さて肝心のゲーム内容ですが、軽いラブコメ風味で私の好物です♪
主人公・恋は、学園の理事長である祖父の鶴の一声で、男子校共学化推進の為に最初の女生徒として、たった一人で転入させられる事になります。
ゲーム進行は、6月30日から7月21日までの22日間の物語となっています。
勝気主人公という事でプレイしてみるまで少々不安でしたが、今の処シナリオで嫌な気分にさせられるような事はありません。

ただ、私服姿のスチルだけはどうにも頂けません(+_+)
わざわざ男の子を挑発するようなデザインの服(キャミソールですが)を着て勉強を教わるというのは、到底共感出来ませんね。
どうしてあんな私服設定にしたんでしょう?(^-^;
それ以外は、問題ないんですけどね〜。

このゲームの原画家さんは【リトルエイド】でお馴染みの仁神ユキタカ氏ですが、前作とは絵柄がかなり変化していて、私は【ひめひび】の方が好みです。
会話のノリは【リトルエイド】風ですが、インパクトでは【リトルエイド】に負けますね、今の処。
これはあの女装の風紀委員長・沢登先輩がいないせいかしら?^^;
会話シーンで彼の噂が出てきた時には、思わずニンマリしました♪

キャラでは、今の処、主人公の従兄弟で許婚の天城寺雅哉君(CV:吉野裕行さん)と担任教師の柏木林斗先生(CV:石田彰さん)、警備主任兼寮母(寮父?)の月元忍さん(CV:石川英郎さん)が気に入ってます♪
月元さんが(理事長の)執事モードと警備モード、寮母モードとで喋り方が変わるというのは、【ペット探偵Y's】のジゴロロボット・バリーを連想させます。
石田さんはタラシ系の役ですが、ちょっと人を煙に巻くような演技は【アラビアンズ・ロスト】のカーティス=ナイルに似ているかな?
あちらは敬語キャラですが・・・。

私がもう一つ心配だったのがミニゲームなんですが、ゲーム3日目の7月2日から『ビラ配り』のミニゲームがシナリオ中に登場、早速やってみました♪
スコア250点以上だと『まぁまぁ』で、500点以上だと『大成功!』となるようですが、500点以上を出すのは至難の業で、私は20回以上も挑戦してようやく521点を取れました。
『まぁまぁ』でもシナリオを進められるようですが、なまじ483点とか出ると、「悔しい、あともうちょっとなのに!」という感じで、ついつい500点以上取れるまで頑張ってしまいました(^^ゞ

この『ビラ配り』は毎日1回やるようになっていて、私はこれが楽しみで♪(笑)
2日目からも毎回10回以上はリロードして頑張っていますが、4日目なぜか(?)突然652点が出ました!
二度と再現する自信はありませんが・・・(;^_^A
★1日目(7/2)→スコア521点/FC加入者621人/7%
★2日目(7/3)→528点/+608人/13%
★3日目(7/4)→522点/+582人/19%
★4日目(7/5)→652点/+852人/28%

「【マイネII】みたいに、やるのが苦痛になるミニゲームだったら、どうしよう?」と思っていましたが、予想に反して燃えています!(笑)
【怪盗アプリコット】のミニゲーム(特に放送部)も大好きでしたから、TAKUYOさんのゲームとは相性がいいのかも知れません(笑)

只今、ゲームの6日目を終えた処ですが、ミニゲームを頑張り過ぎたせいか、既に約10時間が経過しています(^^ゞ
まだ三分の一も終わっていませんが、残りも頑張ります♪
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