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【遙かなる時空の中で4カーニバル1】を読みました♪(ネタバレ注意)
【遙か4】にハマったので、久々に4コマコミック集【遙かなる時空の中で4カーニバル1】を買ってみました♪

コミック 遙かなる時空の中で4 カーニバル(1) (KOEI GAME COMICS)
先ず、カラー扉絵のはやせれくさん画の忍人さんがとても素敵で、思わず見惚れてしまいました。
これを見ると、忍人さんが一番人気だというのも頷けます。
カバー折り返しは浦稀えんやさんのイラストで、遠夜が可愛かったです。
遠夜の足元を注意して見た事がなかったので、新鮮でした。
表紙は貴月未来さんの風早・那岐・サザキ・忍人さんの4人の絵で、風早がカッコいいです。

さて、肝心の4コマ漫画ですが、
★青葉隼人さん→童のコスプレ白虎が衝撃的でした(笑)
アシュの三つ編みネタも面白かったです。風早の狼狽振りがいいです♪
★阿川あけみさん→サザキがめちゃ可愛いのと、忍人さんがカッコ良くって、サンタ・千尋の髪ネタも面白かったです。
★浦稀えんやさん→顔文字ネタが面白かったのと、『モフモフしたくって』の台詞が受けました(笑)
★佐々木よしのさん→ガジガジする足往が可愛かった。頻繁に衣装が略されているのが気になりました。
★銭型たいむさん→『ミケの村』ネタが可愛くて携帯ネタも笑えたし、那岐の活躍(笑)が見られて嬉しかったです。
★千種ヒロコさん→指輪・三つ編み・カリガネネタが面白かったのと、遠夜も可愛くて楽しめました。
★津室たかきさん→カラー4コマと遠夜の衣装ネタが面白かったです。
★寺鐘ひびきさん→ワギモ・青龍・カリガネ・土器・八雷ネタが楽しめました。
★宗高さん→カラー4コマと餌付け・幸運ネタが面白かったです。
★犬山まさとさん→年少(?)トリオの会話、昼寝・三環鈴・棺ネタが面白かったです。
★月野出迦夜さん→漫才・レヴァンタネタが面白かったのと、タイトル横の風早と千尋のイラストが素敵でした。
★破弓翔さん→カラー4コマと『教育方針』が楽しめたのと、黒麒麟&サザキが痛そうだったのが印象的でした^^;
★神武ひろよしさん→落し物ネタが面白かったのと、千尋が可愛かったです。
★智さん→カラー4コマと雷&霧ネタ、それに耳ネタ2題が楽しめました。
★佐倉忍さん→『信用されたい』と『姫の素質』が面白かったのと、タイトルイラストの風早が素敵でした。
★みずなともみさん→遠夜ネタ2題が楽しめたのと、那岐が良かったです。
★はやせれくさん→遠夜と那岐の4コマが楽しめたのと、絵が綺麗なのが印象的でした。

以上ですが、大好きなキャラ達にまた逢えて楽しかったです♪
今回は三つ編みネタと三環鈴ネタ、棺ネタ、犬耳&尻尾ネタ、風早先生ネタが多かったような。
9月末発売予定の2巻からネタバレ解禁のようですね。
『2巻に続く!』となっている4コマが幾つかありましたが、次巻が楽しみです♪

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【遙かなる時空の中で4】 | 18:06 | comments(0) | - |
【遙か4】風早・柊・忍人アナザーED回収&特技コンプ完了♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【遙かなる時空の中で4】PS2版ですが、その後風早(CV:井上和彦さん)アナザーED4と柊(CV:三木眞一郎さん)&忍人(CV:中原茂さん)のアナザーEDを回収し終わりましたので、数あるアナザーEDの内容の違いを、↓にまとめておきます。

ED番号は区別する為に便宜的に付けているもので、ルートのイベント&選択肢の順になっています。

★風早アナザーED
(ED1&3&5は前回書いたので、省きます。)
(ED4)→風早に真実を聞かず、敢えてそのまま放置してED。

★柊アナザーED
(ED1)→柊を信じられず、世界滅亡。
(ED2)→柊が行方不明で戻らず、千尋は王に。
(ED3)→ED2と同じ内容。
(ED4)→柊の死後、千尋は時空を越えるのを諦めて引き返し、王となる。
(ED5)→柊の死後、千尋は時空を越える決心がつかず、毎日無駄に過ごす優柔不断ED。
(ED6)→定めを変えられず、同じ規定伝承を繰り返す。
(ED7)→柊の心を変えられず、柊が生きる事を放棄する。
(ED8)→柊と2人で帰る場所のない流浪の存在となり、悔恨が心を蝕んで行く。


★忍人アナザーED
(ED1)→破魂刀の危険を思い過ごしだと思い込み、そのまま放置してED。
(ED2)→忍人を解任し、忍人は刀を置いて行く。千尋は王に。
(ED3)→千尋が王となり、忍人は将軍として仕え、破魂刀を使わなくなったが、恋の進展もなし。
(ED4)→千尋も忍人も光に包まれて意識が途絶え、禍日神や豊葦原がどうなったか分からなくなる世界滅亡ED。


以上ですが、結局見て良かったと思ったアナザーEDは、那岐アナザーED6(2人で葦舟で流される)と風早アナザーED3(現代で3人で暮らす)でしょうか。

風早アナザーED2は、初回プレイのセーブデータでも絆が既に★6つになっていて条件をクリア出来ず、別のメモカを使って最初からプレイするにしても、既読スキップが使えないのは辛いので、今回は諦めます。
サザキ・遠夜・布都彦のアナザーEDはまだ見ていないけど、取り敢えず内容が気になるキャラの分を一通り見終わったのと、特技レベルMAXまで全員コンプ出来たので、もうこれで終わりにしようかと。
特にサザキのアナザーEDは、見ない方が良さそうだし(+_+)

そうそう、特技レベルについてですが、攻略本によるとキャラや特技によってMAXレベルが3や4だったりするようで、悩み解消しました。
全部レベル5まである訳ではないんですね。
恵も全種類999となり、カウンターストップしましたが、もうこれ以上使いみちがありません。

という訳で【遙か4】のプレイはこれで終了、【蒼黒の楔~緋色の欠片3】PS2版が届き次第、そちらをプレイ開始予定です♪

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【遙かなる時空の中で4】 | 11:17 | comments(0) | - |
50万HIT達成&【遙か4】アナザーED回収プレイ中♪(ネタバレ注意)
夜の間に、当ブログのアクセス数が累計50万HITを達成していました♪
私の拙い文章を読んで下さっている皆様、本当にどうもありがとうございます。
開設から2年10ヶ月で、本館『アンジェリーク/記録に挑戦!』のアクセス数を抜くとは思ってもみませんでした。
ちなみに、今月中には本館の方も50万HITを達成出来そうですが、そちらは約10年半掛かっています。
あと、もう一つのブログ『乙女ゲーマー御用達♪』の方も、先日無事40万HIT達成出来ました。

何かと至らない点も多いかと思いますが、後で自分で気付いてちょこちょこ直したりもしています。
私の文を読んで気分を悪くされた方がいらしたら、本当にごめんなさい。
色々と日々反省しておりますので、ちょっとずつ改善されて行くかと思います。
長い目でお付き合い頂けると、嬉しいです。
これからも、少しでも役立つような情報をアップ出来るよう務めて行きたいと思いますので、どうぞ宜しくお願い致しますm(__)m

さて、プレイ中の【遙かなる時空の中で4】PS2版ですが、那岐とアシュヴィンのアナザーEDを回収し終わり、現在風早のアナザーEDを回収中です。
今までに見た分の内容をまとめてみますと、

★那岐アナザーED
(ED1)→千尋が黄泉に漂い、那岐とも逢えず、泡のように消え行くED。
(ED2)→黄泉に那岐と残り、永遠の眠りにつくED。
(ED3)→王族として那岐と敵対する事になるED。
(ED4)→禍日神と共に那岐も消滅してしまうED。
(ED5)→那岐が禍日神を一人で退けた後、禍日神に飲まれ消えてしまうED。
(ED6)→那岐と二人、葦舟で流されて行くED。


★アシュヴィンアナザーED
(ED1)→アシュが帰宅せず、行方不明になるED。
(ED2)→気持ちがすれ違ったまま、お互いに分かり合えないED。
(ED3)→仲直りに失敗して、そのままになるED。
(ED4)→千尋のみ帰国し、アシュが消息不明
になるED。

★風早アナザーED
(ED1)→風早が戦場から戻らず、風早を失うED。
(ED2)→(絆が5000未満でないと見られないので保留中)。
(ED3)→風早の力で現代に帰り、豊葦原の記憶を失って、風早&那岐と3人で幸せに暮らすED。
(ED4)→攻略中。
(ED5)→風早と出逢っても記憶が蘇らず、そのまま別れる
ED。

以上ですが、『那岐と葦舟で流されるED』は那岐が幸せそうだったので、「まっいいか」という感じです^^;
が、どうして葦舟で流される事になったのか説明不足です。
禍日神への生け贄という事なら、中つ国は最後の王族を二人共贄にしたという事になりますが、この後一体どうするんでしょうね?

葦舟はどこへ行き着くのか……途中で誰かに救出される可能性もあり、一応妄想(?)の余地が残っているのが救われます^^;
日向の一族辺りに、海の向こうの大陸にでも攫って行って欲しいなぁ。
若しくは、柊か風早が時空の狭間を通って現代へ連れて行くとか。

風早の『3人で現代で幸せに暮らすED』は、豊葦原を放置すると将来的に常世の国&中つ国が滅ぼされると思うんですが、その場合現代にも影響が及ばないんだろうか?とか、その辺が不明なのと、三角関係が心配です^^;
風早ルートなので、那岐が可哀想な気が。
私的には、那岐ルートで現代で幸せに暮らすEDが欲しかったなぁ!

という訳で、引き続き風早アナザーED4を目指して頑張ります♪

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【遙かなる時空の中で4】 | 11:41 | comments(7) | - |
【遙か4】全キャラクリア&スチルコンプ後の感想♪(ネタバレ注意)
発売日からプレイを始めた【遙かなる時空の中で4】PS2版ですが、43日掛かってようやくメインキャラ8人+サブキャラ10人のエンディングと『大団円の書』の追加イベントを見終わり、スチルコンプ完了しました♪
ここまでのプレイ時間は125時間弱でしたが、私がテイルズシリーズ等の一般RPGをクリアするのに要する時間と同じ位か、それ以上ですね。
前作【遙か3】は一週間程でコンプ出来てしまい、物足りなかった記憶がありますが、今作のボリュームには満足しています。

遙かなる時空の中で4(通常版)
遙かなる時空の中で4(通常版)
サブキャラルートは、8章まで10人同時攻略出来ましたが、序章から全てやり直す必要があったので、結構時間が掛かりました。
エンディングは、ナーサティヤとムドガラだけ他のキャラとシナリオが分かれるので、終章は8股止まりとなりました。

カリガネは即位式直前に『玉垣の東』でイベントがあり、岩長姫・足往・夕霧・道臣・リブは即位式でメインキャラの祝辞の後にイベントが入ります。
シャニ&皇はシャニからの手紙イベント、ムドガラは、門前まで千尋の様子を見に来るイベントがありました。
サティ(CV:置鮎龍太郎さん)は、即位式直前に『三輪山』へ行くと彼の噂を聞く事が出来、即位式を迎えずにそのままサティEDのエンディングロールとなりました。

岩長姫の追加イベントでは、千尋の母王の生前の様子を知る事が出来て良かったですし、リブやカリガネは薄いけど恋愛要素があって楽しめました。
足往は慕ってくれるのは嬉しいけど、恋愛対象にはちょっと程遠い気が。

道臣は忠臣となり、夕霧は異国からの使節みたいですが、女装が癖になっちゃったのかな?^^;
それはいいとして、なぜこの作品に夕霧というキャラが登場する必要があったのか、よく分かりませんでした。
夕霧の存在意義って、一体?
もしかして追加ディスクとかの伏線なのでしょうか?

ムドガラルートでは、皇の正気を取り戻す事が出来たのもつかの間、すぐに皇が消滅してしまうのが残念でしたが、ムドガラを死なせずに済んでホッとしました。
サティEDでは、サティ戦後、三輪山付近の民家に泊まった赤い髪の人がいた事が分かりますが、『大団円の書』で土蜘蛛に話し掛けると見られるエイカの幻の話と合わせると、エイカがサティの命に背いて無理矢理サティを逃がしたみたいですね。

そしてシャニ&皇ルートは、シャニの書いた未来日記が『規定伝承』となり、誰も死なずに済むという、これ以上ない最良のエンディングとなりました。
規定伝承の正体にはビックリですが、シャニの能力って一体何なんでしょう?
『星の一族』である柊(CV:三木眞一郎さん)に近い気もしますが、自分で未来を変えられる分最強ですね♪
まぁ、実際に異なる未来を勝ち取ったのは千尋ですが。

『大団円の書』では、ムドガラ・シャニ&皇は追加イベントがありませんが、『孤高の書』共通EDではムドガラと皇は死んでしまうキャラだから追加イベントがないのかな?

ところで、道臣さんはゲーム発売前のキャラ紹介を見た限りでは、その美形ぶりにときめいていましたが、実際にプレイしてみるとヘタレキャラだったせいか、萌えられなくて残念!
カリガネも、同じくプレイ前はめちゃ好みだったんですが、プレイしてみるといささかイメージが違い、微妙にツボを外れていました。
上手く言えないけど、予想より地味な感じのキャラで、サブキャラだから仕方が無いとは思いますが、惜しかったです。

あと、メインキャラの追加イベントももう一度全部まとめて見直してみましたが、忍人さん(CV:中原茂さん)の成就EDは良かったです♪
やっと彼の笑顔を見られたような。
このEDは、悲恋EDを迎えた後で転生した忍人&千尋という設定なのかな?
数ある『規定伝承』の中の一つなんでしょうけど、ようやく幸せになれて良かったねと思えました。
私はツンデレ属性ではないので、今まで忍人さんにはあまり萌えませんでしたが、成就EDを見たら好感度がアップしました(笑)

逆に、柊の追加イベントは意味不明でした。
どうして主人公の前に現れたり消えたりしているのか、イマイチよく分かりません。
柊が千尋を庇って死ぬのは、柊ルートですよね?
『孤高の書』では死ぬ描写はなかったと思うんですが……。
『規定伝承』では、柊は千尋と一緒にいられない運命のようですが、だからってどうして自分から姿を消す必要があるんでしょう?
それとも、あの柊が消えるシーンは、あの後柊はまた現代へ千尋を迎えに行って『規定伝承』を繰り返す為に、あの場からいなくなったんでしょうか?
『柊の書』ではせっかく新しい未来を手に入れたのに、共通EDの『孤高の書』では『規定伝承』のループから抜けていないんでしたっけ?
その辺がどうもスッキリしませんでした。

風早(CV:井上和彦さん)の追加イベントは、面白かったです♪
現代で鍋料理の準備に追われる千尋達の家に、八葉全員が押し掛けて来るって……夢オチじゃなくて、本編EDでこういうのが見たかったです。

さて、スチルコンプを終えてのまとめですが、
★良かった点
1.ボリューム満点で長く楽しめる。
2.キャラが立っていて、どのキャラも魅力的。
3.戦闘システムがよく作り込まれていて、面白い。
4.古代ファンタジーという事で、世界観がユニークで新鮮だった。
5.声優シャッフルも新鮮だった。
6.主人公千尋を好きになれたこと。
7.那岐(CV:宮田幸季さん)とアシュヴィン(CV:石田彰さん)に萌えられたこと。
8.『アシュヴィンの書』と、シャニ&皇ルートのシナリオに満足出来たこと。
9.『大団円の書』で各キャラの追加イベントが楽しめたこと。特にアシュヴィンと忍人さんのイベントが良かった。
10.スチルや立ち絵、グラフィック全般がいずれも綺麗。
11.前作同様、人物情報のメモ欄に攻略ヒントがあり、初心者に親切な点。
12.戦闘でサブキャラを色々召喚できる点。
13.特技コンプやアナザーEDを含めたエンディングコンプは、かなりやり甲斐がある。

★悪かった点
1.ボイスが少な過ぎる。せめて恋愛イベントだけでも全部声付きにして欲しかった。
2.スチルコンプを終えても、那岐がどうして現代に来たのか等の謎が残り、スッキリしない。
3.『那岐の書』のシナリオ展開が描写不足で、物足りない。
4.忍人さんの成就ED(ハッピーED)が『大団円の書』の追加イベントという形になっているのが理不尽。普通に『忍人の書』で成就EDを用意して欲しかった。
5.『大団円の書』での柊の追加イベントが意味不明。
6.サブキャラの一部にエンディングの必要性が感じられなかった。サブキャラEDの数を減らしてでも、メインキャラのシナリオをもっと充実させて欲しかった。
7.主人公の祖国・中つ国の重臣や官人達よりも、敵国・常世の国の主力の方が人間味があり魅力的で、自国に対してあまり好感を持てないので、中つ国の存在意義を見出せない。
8.主人公が記憶を失っていたせいか、主人公に未来を変えたいという意志はあっても、祖国を取り戻したいという熱意や愛国心が然程感じられないので、祖国が復活しても感情移入し難く、感動が薄かった。
9.中つ国の重臣・狭井君の存在&言動が非常に不愉快だった。
10.シナリオの長さに比べ、スチルがメインキャラ各7枚ずつというのは少ない。
11.印象に残る音楽が少なく、前作【遙か3】に比べて華やかさに欠ける。
12.戦闘シーンの荒魂のグラフィックがイマイチ。時代が古代になったせいか、過去作品でお馴染みの怨霊(桜木精・文車妖妃・豆狸など)のような【遙か】シリーズならではの風情がある綺麗or可愛い系の敵モンスターがいないのが物足りなかった。
13.クイックロード時など『読み込み中・・・』の文字が入り、待たされるのがイマイチ。
14.忍人さん+1人しか選べない祭の夜イベントが4章の終わりにある為、メインキャラを攻略するのに長い4章を何度もプレイする必要があり、不便だった。
15.全般的に恋愛要素が薄く、アシュヴィン以外は物足りなかった。

大体こんな処でしょうか。
私的には、那岐とアシュヴィンにかなり萌えられたのと、前作【遙か3】よりも長く楽しめましたので、85点位かな。

さて、後は残ったアナザーEDの回収と特技コンプを頑張りたいと思います♪

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 15:34 | comments(6) | - |
【遙かなる時空の中で4 コンプリートガイド 下】アナザーEDの多さに吃驚!
予約していた攻略本【遙かなる時空の中で4 コンプリートガイド 下】が届いたので、早速見てみました♪

遙かなる時空の中で4 コンプリートガイド 下
風早と忍人だけ、悲恋EDと成就EDの2種類あるんですね。
しかし、思った以上にキャラ別アナザーエンディングの多いこと!
戦闘で敗北した場合のバッドエンド以外に、風早とアシュヴィンは各4個、那岐に至っては6個ものアナザーEDがありました。
サザキ3個、布都彦5個、柊8個って……えーっ!?
内容までは書いてないので、重複するのもあるのかな?
遠夜は2個、忍人4個のアナザーEDがあるようです。
これだけあるとなると、片っ端から見てみたくなったりして♪

サブキャラについては、岩長姫まで『恋愛イベント』となっているのに違和感が……^^;
皇やムドガラも『恋愛』なんですか!?
ちょっと違う気が(汗)。
ラスボスデータも載っていますが、黒龍と白龍が同じレベル10というのは驚きです。
白龍の方がずっと強かった気がしたんだけど。

もうメインキャラクリア済みだし、要らないかな?とも思ったんですが、買って正解でした。
でも、どうせならアナザーEDの内容も載せて欲しかったなぁ。
【ジルオール・インフィニット】みたいに、そのうち『究極攻略』の本が出たりしないよね?(汗)
8月下旬に【遙か4】のカーニバル本(4コマ集)が出るみたいですが、久し振りに欲しくなったり、設定資料集の【オフィシャルガイド】も今更買えば良かったと思ったり、私的に前作【遙か3】以上にハマったようです(汗)。

ゲームの方は、只今サブキャラ10人同時攻略中で、まだ2章途中です。
序章から全部やり直しているので、結構時間が掛かってますが、何章まで同時攻略出来るのかな?
やっぱり4章辺り?^^;
ともあれ、頑張ります♪

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 11:17 | comments(11) | - |
【遙かなる時空の中で4】感動的な風早ED2と8人クリア後の感想♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【遙か4】PS2版ですが、その後布都彦(CV:保志総一朗さん)EDと風早(CV:三木眞一郎さん)悲恋EDをクリアして、ようやく風早ED2まで辿り着きました♪

遙かなる時空の中で4(通常版)
遙かなる時空の中で4(通常版)
先ず布都彦ですが、このルートは狭井君が非常に憎たらしくて……。
あんたが女王になれば? 姫は現代に帰ります。』と言いたくなりました。
重臣とは言え、出しゃ張り過ぎというか僭越というか、殆ど狭井君が命令を出して、布都彦までもが千尋よりも狭井君の命令に従うなんて、千尋はお飾りにしか過ぎないようで、縄まで掛けられた千尋が哀れです。

しかも、千尋は正しい事をしたのに!
布都彦にさえ信じて貰えないなんて、八葉の意味がないのでは?
何か、【遙か2】の悪夢再びという感じがしました。
布都彦にも失望しました。
千尋より狭井君を選んだ時点で、私の中では『ジ・エンド』です。
なので感情移入出来ず、エンディングを迎えても全然萌えられませんでした。

次に風早ルートですが、1回目は悲恋しか見られないようで、黒龍の呪いで穢れを受けた風早は千尋に別れを告げます。
このルートでも狭井君が横暴で、なんで臣下のこんな振る舞いを許しておかなければならないのか?と思いました。
風早が正体を偽っていたからって、千尋を今まで守り育てていた功績で帳消しにされるべきなのに、勝ち目の無い戦場に送って殺そうとするなんて。

その後、千尋は黒麒麟と遭遇しますが、あの黒麒麟は風早が穢れを受けたせいで黒化した姿なのかな?
アシュヴィン(CV:石田彰さん)に召喚されたりもするんだろうか?と思ったりして^^;
最後は、もう一度だけ人間の姿になって千尋の即位式でお祝いの言葉を述べるシーンがありますが、あの時の風早にも千尋にも思いっ切り感情移入して、ジーンとしてしまいました。
自分の感情を押し殺して、当たり障りの無い社交辞令に終始する二人。
あの千尋は、女王になっても全然幸せじゃないよね(><)

すぐに続けて、風早2つ目のエンディング狙いでプレイ。
『孤高の書』8章からやり直すだけで済むかと思ったら、1章のイベントをクリアする必要があったので、もう一度1章をプレイしましたが、その後は8章まで飛べました。
風早に正体を尋ねると、風早6つ目の天秤イベントをクリア、そのまま『風早の書』9章『神々の選択』に進みます。

白龍に『神の高さでは見えない事もある』とか答え、鳥船の磐座で風早に話し掛けて、7つ目の天秤イベントクリア♪
千尋の特技『麒麟の加護Lv5』もGET。
終章『消滅の日が来ても』では、ついに白龍戦となりますが、白龍は黒龍以上に手強く、全体攻撃をして来るので、私は風早・アシュヴィン・遠夜(CV:高橋直純さん)のメンバーで臨み、9ターン掛かりました。
白龍戦に勝利すると、白龍
の天秤も動いたのにはビックリ!

エンディングでは、10年前からやり直す世界となり、姉の一ノ姫が女王となります。
風早は人間に転生し、千尋の前に現れますが、記憶がないはずの千尋は風早を追い掛け、風早の名前を呼ぶのでした。
詳しい記憶はなくしても、『大切な人』という想いと『風早』の名前だけは忘れなかった千尋。

そして風早の名を呼んだ時、『宝玉』が光り、風早と過ごした過去の記憶がフラッシュバックされますが、これで千尋の記憶が戻ったのかな?

風早のセリフが一部説明文みたいだったのがちょっと気になりましたが、なかなか感動的なエンディングでした♪

思わず【舞一夜】の多季史(CV:櫻井孝宏さん)現代EDや【ファンタ2】のマリン編ブルー(CV:保志総一朗さん)ED、そしてゲームじゃないけど【ふしぎ遊戯】のラストシーンを連想しましたが、割とよくある王道パターンなのかも。
神が人間になる』という点では、【ファンタ2】が一番近いかと。

さて、ようやくメイン8人をクリアしましたので、ここまでのまとめを。
★お気に入りキャラ
那岐≧アシュヴィン>風早>サザキ>遠夜
那岐→ビジュアルが好み過ぎる♪ 戦闘中のキリッとした表情が堪りません。
アシュ→男らしくて期待以上にカッコ良かった。妻問いイベントで骨抜きに(笑)
風早→きりん萌え(笑)
サザキ→姫君を掻っ攫う盗賊のお頭って、永遠の憧れです♪ 翼萌え(笑)
遠夜→神秘的でうっとり。恋愛という感じがしなかったけど、土蜘蛛から人間になった彼が兎に助けられるエピソードに感動。

★シナリオ
アシュヴィン>風早>那岐≧柊≧サザキ≧遠夜>忍人>>>布都彦
アシュルートは王道萌え♪ 風早・柊ルートは謎解きが好み。那岐ルートはもっと丁寧に描写して欲しかったが、内容自体は好き。忍人ルートは、『始まりの物語』なのに最初から八葉が一人欠けるというのは、理不尽。布都彦ルートは不愉快になるばかりで楽しめなかった。

★グラフィック
水野さんの絵はエンディングスチルのみかと思いきや、他にも水野さんの絵と思われるスチルがあるんですが、キャラによって違うような?
私にはハッキリ見分けが付きませんでした(+_+)
水野さん以外の絵があるなら、もっとスチル枚数を増やして欲しかった。
シナリオのボリュームに比べ、スチルが少な過ぎます。

★サウンド
ボイスが少な過ぎ!
最低限、天秤イベントは全て声付きにして欲しかった。
フルボイスでなくてもせめて、恋愛イベントと重要イベント位は声付きにして欲しい。
BGMは8周目辺りから、ようやく耳に馴染んで来ました。
終盤の音楽は結構気に入ってますが、サントラ盤を欲しくなる程ではないです。
中で『覚悟を決める』『決戦』『失われた一族』『明け初める』『背を預けて』が好きです♪
オープニング曲があっさりし過ぎで盛り上がらないのと、エンディング曲も私的にイマイチで、残念でした。

★システム
ほぼ快適ですが、クイックロードボタンを押す度に『読み込み中・・・』の文字が入り、待たされるのがイマイチでした。
あと、セーブ箇所をもっと増やすか、スチル付き以外のイベントも回想出来るようにして欲しかった。
それから『タイトルへ戻る』というメニューがないので、いきなり電源を切るのが不安です。

★総合
前作【遙か3】は1週間程でコンプ出来てしまい、物足りなかった記憶がありますが、今作は1ヶ月プレイしてもまだ終わらないので、ボリューム的には大満足です。
戦闘も前作以上に面白く進化していて、かなり楽しめています。
甘さは前作に比べると物足りない気がしますが、追加ディスクで糖度を補完する予定なのかな?と思いました。
きっと年末〜来年3月頃までには追加ディスクが出るのでは?と期待しています^^;
というか、出なかったら怒る!(笑)

さて、メインキャラはクリアしましたが、あとまだサブキャラEDが沢山あるみたいなので、引き続き【蒼黒の楔~緋色の欠片3】が届くまで、【遙か4】を頑張ります♪

蒼黒の楔 ~緋色の欠片3~(通常版) 特典 シリアスドラマCD付き

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 17:30 | comments(2) | - |
【遙かなる時空の中で4】ストーリーに惹きこまれた柊ED♪(ネタバレ注意)
この数日読書にかまけていて、ゲームをプレイ出来ませんでしたが、ようやく【遙か4】PS2版のプレイを再開、無事柊(CV:三木眞一郎さん)EDを迎える事が出来ました♪

遙かなる時空の中で4(通常版)
遙かなる時空の中で4(通常版)
柊は個別ルートに入るのが遅くて、ノーマルルート『孤高の書』の章でようやく分岐したので、『柊の書』のタイトル画面を実際に見るまでは「このまま二度目のノーマルEDを迎えるのでは?」とかなり不安でした^^;
個別ルートが章のみというのも微妙です。
そして、終盤まで柊にはあまり萌えなかったんですが、終章の怒涛の急展開で一気に惹きこまれました!

先ず、書庫での声付きイベントで、『宝玉』の意味や役割が分かり納得。
そっか、八葉の宝玉が揃うと、白龍を召喚しても神子は犠牲にならずに現世に戻って来られるのね。
神子を護る『八葉』というのは、龍神から神子を護る為の存在だったのか〜…前作までずっと、怨霊や穢れから護るのかと思ってました(笑)

比良坂&時空の狭間に繋がる洞窟では、道によって時空を越えて行ける先の時代(?)&時刻が決まってるんですね!
普通は迷子になってしまうと言われているのに、柊が無事に辿り着けたのはやはり『星の一族』だから?
『禍日神』というのは、『一ノ姫が作った結界に黒龍が閉じ込められた姿』だったんですね。

黒龍戦では、柊・風早(CV:井上和彦さん)・忍人さん(CV:中原茂さん)の同期メンバーで臨みましたが、知らない間に忍人さんが一撃で気絶してしまい、焦りました^^;
やり直さないとダメかな?と思ったけど、そのまま10ターンで何とか勝利。
でも勝っても黒龍が滅びる訳ではなく、柊の言葉を信じて白龍に助けを求めると、白龍が現れます。
今まで白龍を呼べなかったのは、この世界が消滅する程の危機ではなかったから?
それとも、宝玉が揃わなかったからなんでしょうか?
はてまた、白龍が昔黒龍と戦って眠りについていた、とかでしょうか?
その辺がイマイチ分かりませんでしたが……ともあれ、白龍のお蔭で黒龍が眠りにつきます。

しかしホッとしたのもつかの間、突然岩が崩れてきて、千尋を庇った柊が死ぬ事に……。
「これは予め定められた『規定伝承(アカシャ)』で、龍神の助けを求めた以上、運命から逃れられない」と言う柊の言葉に、千尋は柊が通った道を使って、現代で柊と初めて出逢った時間に戻ります。

それはいいとして、現代にはその時空間の千尋がいたりして、『千尋が二人』状態にはならないのかなぁ?(^-^;
……と思ったんですが、どうやら現代にいるはずの千尋と一体化したみたいで^^; 教室で那岐(CV:宮田幸季さん)と試験勉強をしていた千尋は、未来を変える為に章とは違った行動を取り、すぐに柊と出逢った地点に向かいます。

柊と出逢った後、『地の白虎の宝玉』をGET、同時に柊とのイベントスチルがフラッシュバックされ、柊は今までのいきさつについての情報を得たようですが、これは柊の『星の一族』としての能力なのかな?
ともあれ、一ノ姫の結界に閉じ込められた黒龍がまだ目覚めていない『今』なら、人間の千尋と柊でも白龍の力を借りずに黒龍を倒す事が出来るかも知れないと考え、すぐに二人で耳成山から比良坂経由で根宮に向かいます。

以前、序章で時空を越えた時には千尋達の衣装が変わりましたが、今度は現代での制服姿で髪が長いまま、千尋と柊の二人で『禍日神』と戦う事になります。
柊の特技レベルは『ささやき』以外全部MAXの5まで上げましたが、千尋の方は『覚醒』を始め幾つかの特技がまだレベル3止まりでした。
果たして二人で勝てるのかな?と不安でしたが、こまめに回復しつつ何とか8ターンで勝利出来ました♪

それはいいけど、エンディングで柊に『私の全てをあなたに捧げましょう』とか言われても困るんですけど……(;^_^A
一体いつ千尋が柊に恋愛感情を持ったのか、よく分かりませんでしたし、柊の方だってまだ出逢ったばかりのはずですよね。
地の白虎の宝玉』をGETした時、柊は記憶と一緒に恋愛感情も取り込んだのかしらん?^^;
そもそも、柊から真剣に『(女性としての)貴女をお慕いしております』とか言われた事はないような気がしますが、これって恋愛なんですか?

この後、二人はどこで暮らすんでしょう?
柊と風早&那岐以外の八葉は千尋と出逢ってもいないですよね。
でもまぁ、ストーリーそのものは面白かったし、なかなか感動的で満足出来ました♪
幾つかの疑問は残るものの、大きな謎が解けてかなりスッキリしました。

次は、布都彦(CV:保志総一朗さん)狙いで行きます♪

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 23:13 | comments(0) | - |
【遙かなる時空の中で4】矛盾を感じた忍人ED(ネタバレ注意)
今日は【遙かなる時空の中で4】PS2版の6周目プレイを終え、無事葛城忍人(CV:中原茂さん)EDを迎えました。

伏線張り捲りだったので、忍人さんは多分死ぬんだろうなあとは予想していましたが、それでもラスト近くで『破魂刀』が『生太刀』なるものに変化した時は、これで助かるかも?と思いました。

ところが、エンディングロールを見終わった後に落とし穴が!
う〜ん、どうしてあそこで倒れるかなぁ?
これだと、『生太刀』に変化した意味がないように思うんですが?
既に手遅れだったという事?
でも、持ち主を生かすはずの『生太刀』を使った忍人が、どうして倒れるわけ?

この矛盾振りを見て想い出したのが、【遙か3】の茶吉尼天や逆鱗に関する決着のつけ方でした。
そっか、きっとこの矛盾について解明する追加ディスクが出るんでしょうね^^;
それに、八葉の一人が欠けたのでは『八葉』が揃わないし(;^_^A

それとも、追加ディスクで怨霊か背後霊or守護霊にでもなるんでしょうか?(汗)
主人公につきっきりの守護霊というような設定にも惹かれるけれど……、主人公の部屋で胡坐を組んで腕組みをしたまま空中に浮かんでいる八葉というのも、いいかも知れない(゚゚;)\(--;)
う〜ん、複雑です(;^_^A

ところで、忍人さんは最後に息を引き取る間際に『愛している』と呟いてはいましたが、主人公には聞こえない訳だし、主人公も一体いつ忍人さんに恋愛感情を抱いたのか、よく分かりませんでした。
忍人さんのボイスも、私は『ビバリーヒルズ高校白書』の主人公ブランドンや『幽遊白書』の妖狐蔵馬が大好きなのに、今回はどうもしっくりしなくて残念でした。
という訳で、イマイチすっきりしない『忍人の書』でした。

さて、その後7章からやり直し、今度は柊(CV:三木眞一郎さん)狙いで7周目プレイ中です。

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 01:43 | comments(2) | - |
【遙かなる時空の中で4】サザキED&遠夜EDクリア♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【遙か4】PS2版、その後サザキ(CV:関智一さん)EDと遠夜(CV:高橋直純さん)EDをクリアしました♪

先ずサザキですが、『自称』海賊のお頭らしい懐の深さとおおらかさがあり、今作の中では貴重な明るい雰囲気でシナリオが進みました。
大空をサザキに抱えられて飛ぶシーンも、有翼民族のサザキならではで良かったですし、個別ルートでは囚われの姫(千尋)を助けに来てくれたし、お約束のシチュエーションが一杯で楽しめました。

とどめが、『姫君を掻っ攫う海賊の図』という訳で、終盤は本領発揮でとってもカッコ良かったです♪
まぁ、相棒のカリガネには頭が上がらないみたいですが、ご愛嬌という事で^^;
でも、もし将来二人に子供が出来たとしても、【Apocripha/0】のカロールみたいに、翼が小さくて空を飛べないかも知れないですね^^;
【セイントビースト】の放浪天使達はどうだったかなぁ?(^-^;
ともあれ、サザキはスチルも華やかで綺麗でした♪

途中、中つ国の重臣・狭井君と官人(文官)達が、サザキの今までの働きを無視して、偏見から彼を排除しようとするエピソードがあり、特に狭井君には失望しました(+_+)
もうちょっとマシな人かと思ってたのに……あれでは只の恩知らずでしょう!
『論功行賞』が出来ない重臣なんて要りません!
国の重臣が偏見に凝り固まっているようでは、他の臣下も推して知るべしですね。
「中つ国はもう滅びていいよ」と思いました(+_+)
まぁ、あの伏線があったからこそ、ラストで千尋が例え国を捨てて駆け落ちしても(いや攫われた訳ですが)納得出来るんでしょうが。

さて遠夜は、『始まりの神子』と恋人同士だった『月読の君』の魂を持っていて、千尋も始まりの神子の生まれ変わりみたいですね。
始まりの神子を失った悲しみのあまり月詠の君が口走った言葉の『言霊』のせいで、人間とは言葉が通じない『土蜘蛛』の一族となったようで、千尋のお蔭で言霊から解放された遠夜は人間になりますが、代わりに土蜘蛛としての特殊能力を失ってしまいます。

それまで友としていた『兎(う)』という妖の姿を見る事が出来なくなりましたが、例え見えなくても傍で見守っていて、最後に力を貸してくれた『兎』に感動しました。
遠夜はスチルがどれも幻想的で美しかったです♪

ラスト近くで『天の玄武の宝玉』をGETしましたが、そっか『地』ではなく『天』でしたね(^^ゞ
人外から人間になる』というシチュが【遙か】1作目の泰明さんを連想させられ、うっかり『地の玄武』と混同する処でした。
3作目の天の玄武は最後まで人間になれなかったので、今回は幸せになれて良かったです。

そうそう、黒龍戦で『サザキの書』ではサザキ・柊・遠夜のメンバーで8ターン掛かりましたが、『遠夜の書』では遠夜・布都彦・忍人のメンバーで3ターンで終わってビックリ。
尤も、気力が残っていたのでその後再戦になり、今度は4ターン掛かりましたが^^;

ここまでは気になるキャラから順に攻略して来ましたが、次は『陽の恵』を増やす為に(笑)忍人さん(CV:中原茂さん)か布都彦(CV:保志総一朗さん)を攻略しようかと思います。

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 17:30 | comments(0) | - |
【遙かなる時空の中で4】とても楽しめたアシュヴィンED♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【遙か4】PS2版ですが、先程ようやく3周目プレイを終え、無事アシュヴィン(CV:石田彰さん)EDを迎えました♪

遙かなる時空の中で4(通常版)
遙かなる時空の中で4(通常版)
いや〜、アシュヴィンルートはノーマルEDルートとは打って変わって、とても面白かったです♪
今回、最初の天秤イベントをクリアする為に1章を再プレイする必要があったので、ついでに序章もスキップせずにもう一度プレイしてみました。
二度見ると、色々な伏線とかも今度はよく分かって、初回プレイとはまた違った楽しみ方が出来ますね。
初回プレイでは勝てなかった黒麒麟戦、今回は6ターン掛かりましたが、何とか倒せました。

1章クリア後は6章まで飛びます。
神邑でのイベント後、もう一度神邑に入ると、アシュヴィンの5つ目の天秤イベントが発生しました。
そして7章『黄泉に続く峰』では、十津川でアシュのイベント発生、ムドガラ戦後に分岐して『アシュヴィンの書』へ入り、急展開で政略結婚(!)の話が進み、結婚式スチルを見た後、8章『常世の后妃』へ。
まさかネオロマで、エンディング前に主人公が結婚
するとは!

8章は、何やらハーレクインロマンスの小説を読んでいるようでした(笑)
王道展開で、政略結婚した夫に放って置かれる主人公・千尋。
帰りが遅いアシュを心配していた反動で、やがて帰宅した夫に『アシュヴィンの馬鹿!』とか叫び、危うく構ってちゃんになりかけましたが^^; アシュに謝られて直に仲直り。
アシュの立場では今はそれどころじゃないし、千尋の方は初めての国で右も左も分からなくて心細い
訳だし、まぁお互い仕方ないですよね(;^_^A

9章『夕闇に沈む戦場』では、アシュと千尋の二人だけで皇の兵と戦うシーンがありましたが、ボロボロになりながら逃げ延びる途中なので、二人の気力ゲージ等が半分位に減らされた状態で戦闘開始になり、焦りました^^;
先ずは千尋が一人ずつ回復してから攻撃に移り、何とか倒せた時はホッとしました。
その後、(八葉)仲間とはぐれて籠城した砦で兵糧も尽き、アシュは死を覚悟、何とか千尋だけでも逃がそうと黒麒麟に乗って国境近くまでやって来ますが、断固拒否する千尋の前に白麒麟が現れます。

そして、白麒麟に乗った千尋と黒麒麟に乗ったアシュが空を駆け、ようやく仲間達と再会、合流出来たのでした。
そのまま空と陸から、砦を取り巻く敵兵を挟み撃ちにして、砦の中に居る味方の兵達を助け出す事に成功します。

終章『天に弓ひく』では、いよいよアシュの父・皇(CV:石塚運昇さん)の居城に入り、アシュの兄ナーサティヤ(CV:置鮎龍太郎さん)との戦闘後、黒龍戦になります。
私はせっかくなので天地青龍を揃えたくて、アシュ、風早(CV:井上和彦さん)、遠夜(CV:高橋直純さん)のメンバーで臨みましたが、7ターン掛かりました。
戦闘後、皇の天秤が傾き、『地の青龍の宝玉』
をGET。

アシュヴィンEDでは、怪我が治ったらしいシャニとリブの会話後、アシュと千尋が改めて二人だけの結婚式を挙げるシーンがあり、思いっ切りらぶらぶでした♪
石田さんボイスで甘〜いセリフの数々を聴けて、満足です(*^^*)

エンディングロールを見て思ったんですが、水野十子さんがキャラデザ&スチル原画担当となっていますね。
各キャラ7枚ずつのスチルがあるんですが、これを全部水野さんが描かれたのかしら?
じっくり見てみましたが、明らかに水野さんだと分かる絵もあれば、分からない絵もありました(;^_^A
『塗り』だけ別の人が担当されたのもあるのかな?
水野さんがもし全部のスチルを描かれたのなら、スチル枚数が少ないのも頷けます。

ところで、アシュは色黒だけど、サティや皇はそうでもないですよね。
アシュだけ母親似とかで、サティやシャニとは異母兄弟なのかな?
黒麒麟はサティも召喚出来るみたいだし、それとは関係ないですよね^^;
彼等の母親は既に他界したのかな?
全然話に出て来ないので、却って気になりました。

さて、既にプレイ時間は計67時間を超えましたが、次は誰狙いにしようかな?
やっぱりサザキ(CV:関智一さん)かなぁo(^-^)o

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| 【遙かなる時空の中で4】 | 00:39 | comments(2) | - |
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