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【PANDORA~君の名前を僕は知る~】フルコンプ後の感想♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版ですが、その後イスパーダED、レイモンドEDとボリス・ユウキ・カズトの恋ED・絆ED1・絆ED2(キャラ視点ED)をそれぞれ見終わり、メインキャラ6名+サブキャラ2名のキャラ別ED全20種類を一通りクリア、スチルも全て埋まりました♪

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
★イスパーダ(CV:西健亮さん)
料理が得意な敬語キャラで、優しく穏やかな感じのいい人なんですが、ルートに入るとかなり積極的でビックリ(;^_^A
サブキャラだから仕方ないとは思うけれど、シナリオが短すぎて恋愛過程が唐突なので、ちょっと無理がありました。
EDスチルも無く、共通ルートでのボリスと一緒のスチルが1枚あるのみで、せめてEDスチル1枚位は欲しかった!
ほんのおまけ程度だと思ってプレイすれば、楽しめるかも?

★ボリス(CV:大川透さん)
好みのタイプじゃないので、プレイ前は攻略しなくてもいいかとさえ思っていたんですが、いざプレイしてみるとスチルがどれも粒揃いで、特にキススチルの差分がとっても素晴らしくて、しばし見惚れていました(*^^*)
シナリオもなかなか面白かったし、ボリスというキャラも魅力的でクリア後は好きになれました♪
絆ルートはジョーカー同様、二人でカンナの両親に逢いに行く処で終わっていて、ボリスは既にカンナの両親とは面識があるので、その辺のやり取りも見てみたかったです。
恋ルートの方は彼が戦死してしまうので、正に悲恋なんですが、何故か泣けませんでした。
【夏空のモノローグ】で泣き過ぎたせいかな?^^;

★レイモンド(CV:村上和也さん)
サブキャラなので、イスパーダ同様凄い超スピード恋愛でした。
あまりにお手軽すぎて安っぽく思えてしまい、萌える暇がなかったのが残念。
こんなシナリオなら、攻略出来ない方が良かったような気さえします。
スチルも共通ルートでの、ロニーやキース、ジュリアンナと4人一緒のスチルが1枚のみで残念。

★ユウキ(CV:水島大宙さん)
余り期待しないでプレイしたら、意外やかなり楽しめました♪
命と引き換えに記憶を失い、外見も数年分成長してしまったユウキとのやり取りは、それだけでもドキドキさせられるし、『幼馴染が別人のようになる』というシチュエーションは結構萌えますね。
ユウキは人前でキスをせがんだり、独占欲を垣間見るようなセリフがあったり、『あなたが俺のために流す涙は好きかもしれません』というセリフとか、プロローグでのユウキと比べてのギャップ萌えも含め、美味しいシチュエーションが多かったです♪
スチルも素敵なものが多くて、ユウキのスチル全11枚中8枚に萌えました♪

恋EDの方はボリス同様に戦死してしまう悲恋で、もう一方の絆EDの方もユウキが重傷を負って歩けなくなってしまうので、車椅子でのEDスチルというのがどうにも切なかったです(ノ_・。)
あんな状況で彼が生きていてくれただけでも嬉しいんですけどね。
ご都合主義で記憶を取り戻すような展開もなく、だけどキースから話を聞いて自分が記憶を失った状態である事を自覚したユウキの『記憶をなくして俺はあなたを一人にした。 本当にごめん、カンナ』という言葉は感動的でしたし、カンナのユウキへの説得の言葉『ユウキは私の幸せそのもの。 だから私からユウキを奪わないで』にもジーンとさせられました。

★カズト(CV:日野聡さん)
それなりに楽しめましたが、萌えるスチルが殆どなかったのが残念。
恋EDの方は、珍しく主人公カンナの方が帰らぬ人となり、カズトの慟哭で終わります。
絆EDの方は、何故か戦争がまだ継続中なのにカンナとカズトが釈放されて自由の身となりますが、マクシミリアン(CV:関俊彦さん)の真意が分からないので、イマイチすっきりしませんでした。

さて、フルコンプしての感想をまとめますと、

シナリオ的には、連合ルートが一番完成度が高く、プレイしていて楽しいのは枢軸ルートで、キャラではマクシミリアンとユウキにかなり萌えられました♪

★キャラ萌え度
マクシミリアン≧ユウキ>ボリス≧ジョーカー>カズト>キース>イスパーダ≧レイモンド

★良かった点
1.スチルがとても綺麗で、期待以上に萌えられた。
2.シナリオは短めだが、メインキャラ6名に各3種類ずつのエンディングがあり、3つ全部見る事で結構満足出来た。
3.クイズ形式の『デモミッション』でのパラ上げが一風変わっていて、クイズに正解するだけでは十分パラが上がらないのでやり甲斐があり、結構ハマった。
4.キャラ視点ED以外では『デモミッション』をやらなくてもクリア出来るので、周回プレイも苦にならない(気付くのが遅かったけれど^^;)
5.主人公カンナが戦争に巻き込まれた事で成長して行き、前向きで明るく、なかなかのしっかり者で好感を持てた。
6.ヤンデレキャラが2名いて、どちらも意外に楽しめた。
7.サブキャラの上司達が印象的で、いい味を出していた。
8.悲恋ED(恋EDor恋ED1)で各キャラのキャラソンが聴けたこと。
9.悲恋以外のエンディングで流れる曲『FEEL』がとても良かった。

★悪かった点
1.サブキャラルートの恋愛があまりにもイージー過ぎて、無い方がマシな位。
2.サブキャラEDにもせめてスチル1枚位は欲しかった。
3.BGMが一部【猛獣使いと王子様】と似ていたり、過去作で聴き覚えのある旋律に似通っていて、新鮮味に欠けた。
4.公国トップのヘンリー・アーネストの存在が思わせぶりのまま終わったのが残念。 彼の真意をもっと深く掘り下げて欲しかった。 カンナの両親についても詳しく知りたかった。
5.『超兵器』を起動する事でどうしてカンナの命が失われるのか、納得の行く説明が欲しかった。
6.セーブが12箇所で全然足りない。
7.キャラ視点EDにも専用スチルが欲しかった。

以上ですが、私的満足度は100点満点中75-80点位かな。

オトメイト作品の中でもアイディアファクトリー制作の乙女ゲーは今までに4本程プレイしましたが、私的には
【L2 Love×Loop】≧【デス・コネクション】>【PANDORA~君の名前を僕は知る~】>【二世の契り】
の順で楽しめました。
しかし、この4本に共通しているのが『ヤンデレ』キャラだったり^^;
アイディアファクトリーさんは『ヤンデレ』がお好き!?(;^_^A

なお、全キャラ計20種類のエンドの選択肢(プレイメモ/攻略情報)を【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました。

さて、次は発売されたばかりの【アーメン・ノワール】にしようか、楽しくプレイ出来そうな【雅恋】にするべきか、果てまた【クロック・ゼロ】で行こうか悩みますが、やっぱり一番早く終わりそうな【アーメン・ノワール】から行こうかな?(^-^;

アーメン・ノワール(限定版:設定原画集,ドラマCD「クリムソン先生の診察室」同梱)
アーメン・ノワール(限定版:設定原画集,ドラマCD「クリムソン先生の診察室」同梱)

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【PANDORA~君の名前を僕は知る~】 | 18:44 | comments(0) | - |
【PANDORA~君の名前を僕は知る~】ヘタレなヤンデレ?ジョーカー恋ED/絆ED1&2クリア♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版ですが、その後枢軸ルートで謎の情報屋ジョーカー(CV:一条和矢さん)の3種類のエンディングを見る事が出来ました♪
3人目とあって、最初の恋EDクリアまでに既読スキップ駆使して約4時間強、3つ目の絆ED2(ジョーカー視点ED)は約1時間程でクリアしました。

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
枢軸ルートに入った直後の選択肢で、最初『時間切れ』になるようプレイしたら、即主人公カンナが死んでしまいました(;^_^A
なので慌ててやり直し、『右へ』を選んで無事シナリオが進みました。

ジョーカールートは、『ORACLEの基地が敵に狙われている』というジョーカーの情報により、カンナがジョーカー宅に避難する事になり、ジョーカーとの二人暮しが始まります。

『ORACLE』というのは、カンナが暮らしている『枢軸』へ亡命して来た外国人達を集めて国家により組織された、非公式な独立武力組織で、所謂『外人部隊』みたいなものでしょうか。
と言っても枢軸では建前上『平和』を謳い、戦争などしない事になっているので、国民には一切知らされておらず、勿論正式な軍隊なども存在しないようです。
私はプレイ前、『ORACLE』とは過激派の組織みたいなものかと思っていたら、全然違いました。
『ORACLE』のメンバーはカンナの両親(亡命者であるドクター)から『娘を頼む』と言われているようですが、その両親が登場しないのがちょっと残念。
どんな人なのか、もっと知りたかった!

それはさておき、ジョーカーは『ORACLE』の基地によく顔を出し、『ORACLE』のリーダーであるボリス(CV:大川透さん)からカンナを託される程信頼を得ているようですが、実はジョーカーには個人的な目的があり、カンナはジョーカーと暮らす事で彼の秘密を知る事になります。

ジョーカーの身の上話は、丁度【夏空のモノローグ】の某キャラを彷彿とさせます。
そんな目に遭ったら、誰だって精神を病んでも不思議ではないと思いますが、『殺したいほどお前を・・・・・・愛してるからだ』とか『お前を愛し過ぎて、俺は苦しいよ・・・・・・』とか言われても、カンナを愛し過ぎて病んだのか、元々病んでいるのか区別が付き難いので、『ヤンデレ』と言っていいのか悩みます^^;
まぁ、元々その下地はあったという事で。

恋EDでは、ジョーカーは自分の心に折り合いを付けられず(?)、服毒自殺を遂げます。
悲恋EDですが、エンディングロールでは一条さんのキャラソン『Love Syndrome』が聴けます♪
絆ED1の方は、カンナの両親がリハビリ担当医として昔ジョーカーに優しく接してくれ、『感情』というものを呼び戻してくれた事を思い出したジョーカーが、カンナと共に彼女の両親に逢いに行き、玄関前で走ってくるカンナの母(らしき)足音が聞こえた処で終わっています。
うわ〜、姿も見てみたかったよ!(><)

なので、絆ED2ではその後の様子が語られるかと期待したんですが、ジョーカーが初めてカンナに逢った時の回想と、絆ED1でのジョーカーの心情を文字通りジョーカー視点で綴っただけで、長さもあっけなく終わり、拍子抜けしました(+_+)
せっかく頑張ってパラ上げしたのに・・・・・・あまり苦労が報われる内容ではなかったです。
もうちょっと長く丁寧に描写して欲しかったなぁ。

カンナの両親についても(【猛獣使いと王子様】同様)色々と謎が残り、優しい人みたいなのに自分の娘の遺伝子に『超兵器』の起動情報を隠したりしたのは一体何故なのか、疑問です。

とは言え、ジョーカールートはスチルも素敵なのが多くて、ジョーカー自身もミステリアスで美しい人なので、眺めているだけで幸せになれます(笑)
キス(らしき)スチルは一応ありますが、触れるか触れないかの微妙な描き方なので好き嫌いが分かれるかも。
それよりも、マクシミリアン(CV:関俊彦さん)ルートといい、今回もベッドで一緒のスチルがあり、今作はキスシーンよりもこちらの方を描きたかったのかなと思いました(;^_^A

あと、クイズ形式の『デモミッション』についてですが、1回の訓練で3問ずつ出題されるので、最初の2問を『時間切れ』にして3問目で正解するようにすると、3種類のパラを同時にUP出来る確率が高いです。
とは言っても、偶にこの定型から外れる時もあるので、その場合はやり直す必要がありますが^^;

さて、次は誰にしようかな?
枢軸の料理上手なイスパーダ(CV:西健亮さん)で行こうか、それとも連合の双子兄弟の兄レイモンド(CV:村上和也さん)にしようか、果てまた幼馴染のカズト(CV:日野聡さん)かユウキ(CV:水島大宙さん)にするか、悩み中です。

なお、ジョーカーの3種類のエンドの選択肢(プレイメモ/攻略情報)を【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました。

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【PANDORA~君の名前を僕は知る~】 | 17:33 | comments(0) | - |
【PANDORA~君の名前を僕は知る~】『戦時下の恋』らしさが味わえたキース恋ED/絆ED1&2クリア♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版ですが、その後連合空軍少将のキース・ヴィディエ(CV:千葉一伸さん)EDを3種類(恋ED/絆ED1/絆ED2)クリアしました♪

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
マクシミリアン(CV:関俊彦さん)ルートでは恋EDが2つありましたが、キースルートは絆EDが2つあって、2つ目がキース視点EDになっています。
またマクシミリアンルートと違い戦闘シーンが結構多くて、平和について色々と考えさせられる内容でした。
戦闘シーンといっても、主人公カンナは戦闘機に指示を出す司令側の手伝いをしているだけなので、敵の姿を直接見る事も殆どなく、そういう意味では緊迫感に欠けますが、途中の奪還イベントで敵方・公国軍の軍服姿のカズト(CV:日野聡さん)に銃口を向けられた時は思わずドキッとしました(汗)。
ちょっと【遙かなる時空の中で3】の同じく幼馴染の将臣君を想い出したり^^;

そしてマクシミリアンルートではマクシミリアンを孫のように可愛がっている元老院の長ヘンリー・アーネスト(CV:宮澤正さん)が飄々としていい味出してましたが、今回のキースルートでは連合空軍のロバート・ニコルソン中将(CV:綱川博之さん)がおおらかで物分りのよい上官振りを発揮していて好印象でした。

それはさておき、キースは不器用で誠実なタイプで、部下の死に涙する心優しい人でもあり、幼馴染のジュリアンナ中将(CV:佐久間紅美さん)がじれったいカンナとキースの恋を後押ししてくれます。

恋EDでは、キースが敗戦で追い詰められ、愛する人だけでも生き延びて欲しいと、カンナが故郷の枢軸に救出されるよう計らい、自らは散って行きます(涙)。
絆ED1の方は、ようやく和平が成り、キースは大将へと昇格、二人は一緒に暮らし始めます。
このルートでは超兵器の行く末についても語られていて、更に絆ED2でもキース視点でその辺りの事情が補完されていて、シナリオ的に満足出来ました。
キースルートは、マクシミリアンルートよりも『戦時下の恋』らしさがあったように思います。

途中5章ではかなり甘いセリフが多く、いいなと思う言葉もあったんですが、『〜というのは、お前が初めてだ』みたいなセリフだけは「またか」と思いました^^;
あと、キスシーンが何回もあるのに、そのスチルがないのは不思議です。
【二世の契り】もそうでしたが、本当にどうしてスチルがないの!?
キースルートでは、僅かに「おでこにキス」スチルがあるだけです。
(ちなみに、マクシミリアンルートでは「耳にキス」スチルのみでした。)

ところで、今回キースの絆ED2狙いで前回のマクシミリアンと同じ様にプレイしたら見事失敗、結局訓練回数をもう1回だけ増やしてみたら、ようやくエピローグで既読スキップが止まりました。
最終パラは、全パラ75%位でした。
なお、キースの3種類のエンディングに至る選択肢(プレイメモ/攻略情報)を【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました。

さて、次は枢軸ルートのブローカー、ジョーカー(CV:一条和矢さん)狙いで行ってみます♪o(^-^)o

JUGEMテーマ:ゲーム
| 【PANDORA~君の名前を僕は知る~】 | 20:40 | comments(0) | - |
【PANDORA~君の名前を僕は知る~】マクシミリアン3種類のエンディングでかなり満足♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版ですが、その後公国の陸軍大将マクシミリアン・スパーヴィア(CV:関俊彦さん)の恋ED1(キャラソン付き悲恋ED)とマクシミリアン視点の恋ED2をクリアし、かなり満足出来ました♪

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
先ず恋ED1ですが、戦禍を避ける為という名目でマクシミリアンの家で暮らす事になった主人公カンナ。
途中幼馴染のカズトの死に涙するカンナを見て嫉妬にかられたマクシミリアンは、カンナを一室に閉じ込めてしまいます。
「おお、ヤンデレの本領発揮!」と思ったら、これはまだ序の口でした(;^_^A
カンナが家族であれ自分以外の人間の事を考えるのに耐えられないというマクシミリアンは、カンナを騙して自分を刺し殺させます。
そして涙に暮れるカンナも自ら死を選び・・・・・・という事で、二人で心中
EDとなってしまいました。
これがバッドEDならよくあるかも?ですが、エンディングロールで関さんが歌うキャラソンが流れます。
(関さんは歌う時は伸びやかな高音で、歌も相変わらずお上手なので聴き惚れました♪)
所謂悲恋EDという訳で、まぁ『戦時下の恋』がテーマなんだから悲恋EDがあるのは当然かも知れません。

ヤンデレEDというと【エーデルブルーメ】や【L2 Love×Loop】を想い出しますが、エンディングの種類やバッドEDの多さも含め、雰囲気的にはやはり【L2】に近いものがあります。
【L2】はヤンデレだらけでしたが、【PANDORA】も戦争が絡んでいるだけにヤンデレが多そうな予感が。
パラ上げクイズ『デモミッション』での時間制限付き選択肢も【L2】に似ている気がしたり、私は【L2】が大好きな人間なので【PANDORA】もこの先楽しみになって来ました♪

それはさておき、私は悲恋は苦手なので少々凹みましたが、セーブデータを見ると『恋エンド1』とありました。
という事は、当然『恋エンド2』がある訳で・・・・・・公式ブログでも『キャラ視点EDがある』という情報がありましたし、気を取り直して4周目プレイ開始!

今回は、マクシミリアンに逢いに行くのを必要最小限にして、せっせと訓練に励みました。
その甲斐あって、全パラが60%位まで上がり、無事前回とは異なるエピローグに辿り着きました♪

マクシミリアン視点の恋ED2は、途中で「ん? 何か変だな?」と思いながら進めていたら、最後にどんでん返しが待っていました!
プレイする楽しみがなくなるので、詳細は省きますが、カンナの『兵器』としてのその後についても触れられていて、私としてはかなり満足出来、幸せ気分になれました♪

スチルの方は、3種類のED合計で(といってもキャラ視点EDには新規スチルはありませんが)差分含め15枚あり、共通ルートで見られるマクシミリアン一人のスチルが『ALL』の欄に分類されていたりしますので、それも入れると16枚になります(差分含めないと10枚)。
内4枚程「いいなぁ♪」と思う素敵スチルがありました。

立ち絵も公式サイトのキャラ紹介の絵より魅力的だと思いましたし、私の場合マクシミリアンの軍服姿よりも私服姿の方が好みでした(笑)
軍服萌えじゃないですね^^;

彼の『感情をあまり表に出さない』という性格上仕方ないとは思うのですが、テキスト上で『笑った』とか書かれていても、立ち絵では殆ど変化が見られないのがちょっと残念(;^_^A
でも、照れている立ち絵はよく分かりました(笑)

マクシミリアンの3種類のエンディングを見終わって思ったんですが、このゲームは『恋愛』に重点が置かれています(乙女ゲームだから当然かも知れませんが^^;)。
どのルートも(シナリオが短めの割には)恋愛過程は丁寧だと私は思いました。
反面、戦争絡みのシナリオは殆ど進展なしです。
あくまで『戦時下の恋物語』であって、戦闘シーンを描きたい訳ではないという事かと。
なので、戦闘シーンを期待したりしなければ、楽しめるかと思います。

また、どれか一つのエンディングを見ただけだと物足りなさを感じますが、3種類のエンディングを見る事で満足度が増します。
そして、選択肢が少ない代わりに一つでも間違えるとバッドEDに行き易く、パラ上げと好感度のバランスが結構重要です。
選択肢によってorステータスが低いと、見逃すイベントとかもあるんじゃないでしょうか?

マクシミリアンの場合もまだ見ぬイベントがありそうですが、取り敢えず今は連合ルートが気になるので、次はキース(CV:千葉一伸さん)狙いで5周目行って来ます♪o(^-^)o

なお、マクシミリアンの3つのEDの選択肢(プレイメモ/攻略情報)を【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました。

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【PANDORA~君の名前を僕は知る~】恋愛過程が丁寧だったマクシミリアン絆ED♪(ネタバレ注意)
プレイ中の【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版ですが、その後5章に入り順調に進んでいると思っていたら、突然打ち切りみたいなバッドEDになってしまいました(;^_^A
なので、もう一度最初から再プレイするハメに(+_+)
ちなみに、バッドEDまでじっくりプレイで6時間半程でした。

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
再プレイでは幸い既読スキップが高速な事もあって、あっという間に二度目の5章まで辿り着けました。
前回は訓練優先で進めたので、今回は会議室へマクシミリアン(CV:関俊彦さん)に逢いに行くのを優先してみました。
1章と2章で各3回の自由行動を全てマクシミリアンに逢いに行くようにすると、3章ではマクシミリアンのアイコンが出現しなくなりますので、3章だけ訓練を3回してみました。

更に、1回の訓練で3つのパラが全部上がる時があるので、1種類のパラしか上がらない時は3種類上がるまで『巻き戻し』機能を活用して頑張りました。
その甲斐あって、3回の訓練だけでパラが前回よりUPし、『知識6/意志力6/社交性6』になりました。
つまり、『デモミッション』モードでクイズの問題内容に対する正しい解答を選んでもあまり意味がありません。
内容に関係なく、狙い通りのパラが上がる選択肢を選ぶ必要があります。
この時点で、マクシミリアンの好感度は背景がピンクオレンジになっていました。

そして5章途中で既読スキップが止まり、マクシミリアンの抱き締めスチルを見る事が出来ました♪
続いてエピローグに突入すると、主人公カンナがマクシミリアンと一緒に暮らすようになり、ベッドで一緒に寝ているスチルがありましたが、勿論(?)着衣のままです^^;
マクシミリアンは嫉妬心が強くて『君を閉じ込めておきたい』とか言うので、軽いヤンデレ傾向もあるのかも。

それはいいんですが、戦争が続いたまま何も解決しないでエンディングロールになってしまったのがちょっと残念でした。
そのせいか、感動や余韻といったものはありませんでした。
関さんのキャラソンが聴けるのかなと期待していたら、普通のEDテーマが流れたのにも拍子抜けしたり^^;
キャラソンが流れるのは『恋ED』の方だけなのかな?
あと、せっかくキスシーンがあるのに、そのスチルがなかったのにはガッカリ(+_+)

マクシミリアンは無愛想で感情表現が苦手なキャラですが、カンナと交流を重ねるうちにカンナの幼馴染であるカズト(CV:日野聡さん)への嫉妬を見せるようになり、時々拗ねたりするのが可愛いです♪(*^^*)
カンナの心情描写も含めて、恋愛過程が丁寧に描かれていたと思います。

また、マクシミリアンをからかうのが好きな公国のトップ、ヘンリー・アーネスト(CV:宮澤正さん)もいい味出していました。
彼の本心とかは『恋ルート』の方で詳しく語られるのかな?
カズトもカンナの良き相談相手といった感じで好感度大です。
彼が本人ルートではどう変わるのか、今から楽しみです♪

このゲームは主人公含め、どのキャラもとっても魅力的で好きになれるんですが、私の場合どういう訳か終盤になって物語に入り込めなくなり、作品世界にどっぷり浸かる事が出来ませんでした。
最初にバッドEDを見て、5章終盤まで既読スキップを使ったせいかも知れません。

とはいえ、『デモミッション』モードはやり込み要素があってハマりますし、メインストーリーの続きが気になるので、マクシミリアンのもう一つのエンディング『恋ED』狙いで3周目行って来ます♪p(^^)q
あ、公式ブログによると『キャラ視点でのED』もあるんでしたっけ・・・・・・どちらのルートにもあるのかな?
つまり、各キャラ3種類か4種類のエンディングがあるという事になりますね!
楽しみです♪o(^-^)o

なお、マクシミリアン絆EDの選択肢(プレイメモ/攻略情報)を別ブログ【記録に挑戦!☆携帯版】にUPしました。

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【PANDORA~君の名前を僕は知る~】選択肢とパラ調整が難しいです(ネタバレ注意)
予約していた【PANDORA~君の名前を僕は知る~】PS2版が届いたので、早速プレイ開始しました♪

PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
PANDORA 君の名前を僕は知る(通常版)
先ず、システム面はクイックセーブ&ロード、バックログ&巻き戻し、既読&強制スキップ、オートプレイ、愛キャッチ等、いつものオトメイト作品の標準装備で、セーブも12箇所です。
BGMの音量を30%程度に設定しても音が大きいのがちょっと気になりました。

さて、私は初回マクシミリアン(CV:関俊彦さん)狙いでプレイ中ですが、主人公カンナ・イソラ(苗字以外変更可)は幼馴染のカズト(CV:日野聡さん)やユウキ(CV:水島大宙さん)と共に、飛行機が墜落した放課後の学校で侵略してきた公国軍or連合軍(序盤の選択肢で分かれるみたいです)に拉致されます。
公国軍の陸軍大将マクシミリアンの監視下に置かれる事になったカンナとカズトは、自分の育った国・枢軸が国民に公表せずに戦争をしていた事を知り、敵国から逃げ出す事も叶わず、マクシミリアンの部下として訓練を受ける事になります。
そして、飛行機事故が最初からカンナを狙ってのもので、カンナの遺伝子に最終兵器を起動する為の暗号(アナグラム)が隠されている事を知らされます。

このゲームはプロローグでルートが分岐し、1章から3章までがマクシミリアンとカズトの公国ルートで、4章からマクシミリアンの個別ルートに入りました。
じっくりプレイでここまで約4時間程掛かっています。

選択肢は少ない方ですが、難易度は高めです。
毎日3回位選べる自由行動の『訓練』でカンナの3種類のパラ(知識・意志力・社交性)を上げるんですが、これが『デモミッション』というクイズ形式になっていて、選択肢(or正解数?)によって上がるパラが違い、このクイズが難問揃いと来ています。
たまに易しい問題もあるんですけど、軍事的な専門用語が多いので正解するのが大変です。
そしてこの問題がランダムに出題されるので、狙い通りにパラを上げるのに苦労しています(;^_^A

何度かやり直してようやく、3章の終わりにカンナのパラが(正解で上がる最低数値を1として計算した場合)知識4・意志力6・社交性4になり、マクシミリアンの好感度は背景が淡いピンクオレンジっぽい色に変わり、これで無事4章『マクシミリアン絆ルート』に入れました♪
カンナのパラがゲージで表示されるので、見辛いのが難点です。
数字か★やハートの数などで表示されれば、もっと分かり易くなるのにと思います。
好感度の方はゲージもなく、背景の色と顔の表情が変化するだけなので、最初のうちはなかなか判別出来なくて困りました。

マクシミリアンは立ち絵が仏頂面のまま、時々関さんボイスが優しいトーンになったりするのが良いです♪
立ち絵の塗りが手書き風の原画をそのまま使った感じで、その辺ちょっと【L2 Love×Loop】に似ています。
ゲームシステム等の雰囲気も、【L2】の余計な部分を削ぎ落とした改良版といった印象を受けました。
が、地の文が少なく、会話メインでシナリオが進行、カンナのモノローグが多少入る程度なので、キャラの動作が分かり難かったり、時に物足りなく感じる時もあります。

とはいえ、物語は普通に面白くて先が気になります。
あと、スチルが期待以上に綺麗で素敵でした♪
カンナの育成要素の方も一筋縄では行かないし、今の処かなり楽しめています♪

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